发布时间:2023-06-25 09:32作者:网友
崩坏星穹铁道姬子是火属性的主C,那么适合姬子的队伍都有哪些呢?今天为大家带来的就是崩坏星穹铁道姬子配队推荐,感兴趣的小伙伴们可不要错过这篇崩坏星穹铁道姬子配队推荐。
艾丝妲是优势作战下最适配姬子的队友,银狼是劣势作战下解放姬子机制的关键角色。
艾丝妲(火队亲妈,永远的神!)
首先,我们来聊聊艾丝妲(姬子专拐X),对姬子的辅助效果主要体现在以下三个方面:
①可以提供及时的增益效果;
前面我们提到姬子的出伤速度很快,而艾丝妲提供的增益效果...更快,而且几乎是无条件的稳定增伤,可以完全覆盖姬子的行动。艾丝妲的天赋可以提供大量的百分比攻击力加成,通过秘技可以在战斗开始时就叠好一定的层数,这个判定是在姬子天赋的追击之前,姬子本次追击攻击能够获得收益。行迹提供常驻全队18%火属性的增伤,条件只需要艾丝妲活着就行,大不了穿铁卫套带速度鞋,就突出一个稳定。不仅如此,艾丝妲甚至连专属光锥【与行星相会】的特效都在照顾姬子,满叠影同属性角色无条件能获得24%伤害加成,单人就能在姬子入场打出第一次追击攻击时,提供50%以上的攻击力加成和42%的伤害加成,及时,而且数值还不低,和姬子适配性真的太好了。
②不浪费任何一个战技点;
艾丝妲和姬子同为火属性角色,姬子属性上克制的敌人,艾丝妲自然也能克制。艾丝妲的战技命中弱火的敌人时,天赋叠层翻倍,因此对于艾丝妲来说,对弱火敌人的作战才是她的优势作战,如此一来,姬子和艾丝妲强强联手,就好像隔壁原神里的香菱和班尼特那样,对弱火的敌人打击是毁灭性的。在对群方面是姬子的特长不必赘述,在对单时艾丝妲的战技最高可以实现单体3.5单位的削韧,有利于触发姬子天赋的追加攻击。当队伍的战技点紧张时,艾丝妲让出战技点被迫使用普攻,对弱火的敌人也就能叠2层天赋,会自然流失1层。但是即使用了普攻,艾丝妲普攻附带80%基础概率,持续3回合的灼烧效果,可以稳定住姬子突破行迹二中20%的战技增伤,依旧给队伍输出带来了收益。不仅如此,就连艾丝妲的星魂6的效果也在帮忙,星魂6会使得艾丝妲天赋层数流失从3层变为2层,让艾丝妲只通过普攻也能保持天赋层数,只能说站长对火属性角色的帮助实在是太强大,太全面了,当之无愧为平民火属性专拐(姬子专拐X)。
③抢先手,改变战斗走向;
我们前面提到过姬子终结技的作用在战斗中起到关键作用,其中就有一项功能就是清屏,为队伍提供一个较安全的输出环境。但是有的时候,即使姬子不一定能做到2动1大,或者说即使可以2动1大但还是差1次行动的尴尬情况(对于攻击鞋的姬子尤其如此),如果这期间敌人准备强力攻击,而姬子却开不出终结技清屏,从而破解敌方机制的话,对我方队伍来说是非常致命的,这点在面对丰饶玄鹿时最为明显。而此时艾丝妲的终结技全队加速的效果就能起到扭转战局的作用,只要姬子抢到那一次行动,及时开出终结技,就可以顺利清屏,化险为夷。除此之外,艾丝妲终结技的全队加速效果,也给了我们在敌人行动之前更多的行动次数,让辅助角色可以给姬子施加增益效果。
银狼(跨属性执法,没她真不行!)
姬子为什么会被说弱?为什么会被说成不如四星角色?这些真的都是空穴来风吗?
作为一个开服只抽到姬子这一名输出角色,并且一直使用姬子开荒的玩家,我不得不承认的一点是在没有属性优势纯精英怪的作战中,姬子的机制几乎全部被锁死,一点也发挥不出来,只能靠战技一点一点地刮,这个过程确实是非常痛苦的。
在1.0版本忘却之庭混沌回忆第六间上半的战斗中,我破防了...即使我能够在零回合结束第一波的战斗,但是看到第二波缓缓走出两只银鬃尉官时,我发现自己竟束手无策...那两只银鬃尉官真的是又肉打人还疼,姬子在战斗时还要小心别让扩散伤害刮花了他们的盾牌,防止自己被反击穿刺...整场战斗打得很痛苦,也很狼狈,而且还没办法打满,游戏体验非常糟糕...
*银鬃尉官这一类会反击的敌人对智识角色的针对性比较强,目前来看伤害不高可能还好,要是以后出了高伤害的反击怪,对智识角色的冲击将会是巨大的,这类环境更适合巡猎角色,有可能作为划分火巡猎和火智识赛道的方式之一。
姬子在1.0版本弱势的原因不仅跟自身机制有关,其实也跟当时环境中没有队友能帮助解决这个难题有很大的关系:由于姬子高度绑定艾丝妲,在队伍配置不全,整体练度不高的情况下,势必会带一个丰饶或者存护作为生存位,而目前的丰饶或存护角色的削韧能力相对较差,属性也很少,如此一来,姬子队伍能选择的用来削韧的反制位就只剩下一个了,这也就是为什么在1.0版本时,姬子一旦遇上没有属性优势的精英敌人时会显得束手无策,对单攻坚的弊端被无限放大的原因。
但是现在,时代变了,现在是1.1版本,银狼她来了!姬子对单攻坚难的问题改善了!
有了银狼的加入,姬子将不再惧怕曾经的强敌,例如:虚卒·践踏者、守护者之影、外宇宙之炎、炽燃徘徊者、银鬃尉官、杰帕德、金人司阍...挂上火弱点,他们都可以是姬子玩家喜闻乐见的:兴风者、蚕食者之影、外宇宙之冰、深寒徘徊者、可可利亚...
言归正传,银狼对姬子的辅助效果主要体现在三个方面:
①赋予火属性弱点,逆转不利战局;
银狼的出现极大地改变了姬子对单乏力的状况,原先提到的艾丝妲和姬子同为火属性,导致队伍削韧面狭窄的弊端,现在反而变成了不会影响银狼挂弱点的优势。一旦敌人被挂上火弱点,战斗立刻就变成了姬子的优势作战,配合队友艾丝妲战技超高的削韧效率,可以极大地解放姬子的机制,使其在对单攻坚时也有机会打出过程②和过程③,我们上述提到的整套理论全都能发挥作用;
②大幅降低敌人抗性,提高队伍输出;
银狼本身也是优秀的虚无角色,可以大量减少敌方单体的抗性,提升姬子的输出伤害。而且银狼也具备在战斗开始时,给敌方全体施加负面效果和造成弱点击破的特点,量子击破的【纠缠】状态在敌人承受多次攻击后能造成可观的伤害。可以说,银狼的出现拯救了姬子,解放了姬子的机制,补足了姬子的短板,如果你是一个姬子的真爱玩家,并且有意向把姬子当作主c培养的话,银狼可以说是你必抽的一个角色;
③无视属性削韧,高效触发天赋;
银狼+姬子的组合在大世界表现非常优秀,由于银狼的秘技无视属性强行削韧两格,而大多数普通敌人就只有2格的韧性条(玄鹿衔枝为3格韧性条),因此在进入战斗时,姬子能够直接打出追加攻击,敌人血量低一些可能就直接结束战斗了,在部分需要跑图的副本挑战里面,这个组合非常效率,极大提高游戏体验;
其他组队思路:
事实上,姬子是一个不怎么吃队友的角色,只要是削韧强的角色都有和姬子组队的潜力,一定要说的话,姬子不可或缺的队友真的只有艾丝妲和银狼两个人。在前面的实战视频和我的讲解中大家都不难发现,其实主要提供增益效果的角色就是艾丝妲,银狼则是拓宽了姬子的就业面,让姬子在面对单体敌人时也有一战之力。
对于平民玩家来说,记住这样一条组队公式就行了:姬子+艾丝妲+丰饶/存护+对策位
如果前期资源吃紧,艾丝妲可以只升级天赋,稍微分配一下魂器防止暴毙就行,刚需速度鞋。艾丝妲的星魂越高越好,0星魂可以用,但是上限比较低,没有星魂2的卡层数效果,实战中有些手法打不出来,但日常使用问题不是很大。
丰饶/存护属于有什么带什么,注意白露、杰帕德和娜塔莎属于通用的生存辅助,而火主和三月七更偏向于对策卡,我个人还是推荐白露、杰帕德和娜塔莎三个中的一个。
*火主在面对弱火敌人时表现也是很突出的,能量回复快,终结技全体3单位削韧,如果生存压力不大再带上虎克玩纯火队,是真正意义上的让敌人一动(之后)不动;三月七在特殊情况下也可以入队,因为姬子能量恢复很快,受击也会有回能收益,有时候可以通过这种方式让姬子更快开出终结技,当然这些都不是主流玩法了。
对策位的选择就比较多了,一般是根据敌人的弱点选择对应属性的角色辅助削韧,可能的话尽量选择虚无命途的角色,佩拉和瓦尔特都是非常不错的副c,佩拉战技的强化解除、终结技的全体3单位削韧和减抗,在面对弱冰敌人时能打出很好的效果。瓦尔特入队就更偏向于补充队伍输出了,减速和禁锢可以减少敌人的行动,为队伍提供一定的生存保障,让我方角色通过更多的行动次数弥补单次,自身有一定的输出,终结技也是全体3单位削韧,可以帮助姬子天赋快速充能。可惜的是姬子队伍中除了灼烧没办法给敌人挂其他的负面效果,而灼烧伤害需要等到敌人的回合才会结算,瓦尔特推条的优势没有全部发挥出来(对战金人司阍时老杨高光)。
当然,也可以选择额外多带一个同协角色,其中停云可以给姬子提供攻击力加成、增伤和充能,但考虑到增益效果和艾丝妲高度重合会有一定的稀释,更偏向于日常的10体力副本挑战,利用终结技帮助姬子割草。布洛妮娅可以拉条,行迹也有常驻增益效果,终结技可以提高全队的暴击暴伤,在一定程度上提高了姬子的爆发,让姬子在精英敌人面前能有更好地表现,在30体力副本和40体力副本中布洛妮娅的表现会更好一些。
剩下的三个命途角色我就不过多赘述了,只要是对应敌人属性弱点,有一定练度的角色都可以作为对策位放进来,在战斗时需要注意战技点的分配。
相对而言,姬子反倒是更依赖光锥的增益效果,景元的专属光锥【拂晓之前】对姬子的提升确实很大,除了常驻的暴伤、战技和终结技伤害加成,对于天赋的追加攻击也有不错的增益,有效提高姬子的斩杀线,让收割更容易,回能更效率。对比【银河铁道之夜】,增伤更稳定,也更不容易被稀释,主玩姬子的玩家有条件的可以考虑安排一个。
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