发布时间:2023-11-10 09:08作者:网友
原神4.2版本已经正式上线了,在新版本中大家非常喜欢的芙宁娜也进入了卡池,本期攻略为大家带来的就是原神芙宁娜技能解析,感兴趣的小伙伴们快来一起看看这篇原神芙宁娜技能解析了解一下吧!
在非满命的情况下,芙宁娜只推荐辅助流玩法,依靠战技小动物协同攻击与大招增伤来使队伍的整体伤害得以提高,这便是她的主要辅助能力芙宁娜的战技可以召唤三个小动物【沙龙成员】对敌方单位造成水元素攻击,而这三个小动物的机制也不尽相同,让我们来分开了解一下它们各自的特点吧
乌瑟勋爵
章鱼的攻击频率中等大约每3秒攻击一次,当然倍率也是中等,10级倍率为10.73%
零命芙宁娜带黄金剧团四件套挂后台,生命值为4.2w吃满天赋,6级e半血以上单次伤害为1.4w左右
海薇玛夫人
海马的攻击频率是最快的大约1秒一次,当然她的伤害倍率也是最低的,10级倍率为5.82%
零命芙宁娜带黄金剧团四件套挂后台,生命值为4.2w吃满天赋,6级e半血以上单次伤害为7.8k左右
谢贝蕾妲小姐
类似于我们在水下遇到的原海异种,螃蟹的伤害同样也是最高的,但是攻击频率相对来说也是最慢的,大约每5秒只能攻击一次,10级倍率为14.92%
零命芙宁娜带黄金剧团四件套挂后台,生命值为4.2w吃满天赋,6级e半血以上单次伤害为2w左右
那么这个输出手段是什么水平呢?
战技的持续时间为30s,在这期间海马的攻击次数为27次左右;章鱼的攻击次数为8次左右;而螃蟹的的攻击次数只有6次左右,裸伤害保证半血以上单次战技约为45w左右,伤害属于中等水平(但是这才6级),作为辅助也是足够的,由于芙宁娜的战技并不锁面板,因此在持续期间能够完美吃到万叶增伤与减抗,这点很好,让她的伤害期望进一步提高
你有没有发现我上面描述的伤害均为半血以上,为什么会考虑半血以上呢?这就与芙宁娜的战技描述有关了,这三个小动物的伤害均与芙宁娜自身的生命值有关,并且在进行攻击时会消耗全体角色的生命值,注意这个消耗生命值是持续消耗的,但不会消耗到半血以下,而芙宁娜的小动物要想伤害高需芙宁娜自己全队成员维持50%以上的生命值,这也就是战技描述中所说的根据队伍内50%生命以上角色的数量来增伤,同时也是为什么芙宁娜需要全队瞬抬血的原因之一(举个例子:假如你在输出时只放了一个心海的水母在场上去奶一个角色而不顾后台其他角色,队伍里的其他角色在半血以下享受不到回血,那么小动物的伤害就只能吃到芙宁娜的一层增伤,伤害会大打折扣)
以上是芙宁娜的主要输出手段,而下面让我们来介绍她的增伤天赋,芙宁娜的主要增伤手段为大招的叠气氛值增伤,释放大招后芙宁娜会记录队伍中角色生命值的消耗百分比与恢复百分比,每1%都会为在场主c增伤,零命最多叠300层也就是最高增伤75%
输出方面需要注意的是她的大招叠层是在大招释放的时候进行记录,因此芙宁娜一般在进队时先上场释放大招接战技,之后靠队友消耗血量或恢复来叠层,层数越来越多让主c的伤害越来越高
另外芙宁娜的治疗效果由于目前推荐实战中的作用不大,因此本期帖子就不重点分析了,她的奶分为两种,其一位释放芒性战技后的小动物奶,另外一种则为天赋超出得奶量为全对回血效果
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