发布时间:2024-09-27 15:10作者:pick_an_axe
冰汽时代2怎么承载更多人口呢?很多玩家还不太清楚,下面给大家带来的是冰汽时代2多人口承载方法汇总,感兴趣的玩家可以一起来看一看。
冰汽时代2多人口承载方法汇总
要承载尽可能多的人口,就是要满足这庞大人口的食物、消费品和住房需求,以及产生满足上述需求的资源和城市运转所需的热能和材料。
是长期方案,即利用100M深层和定居点无限资源
1、非激进方案
不使用激进方案下产能受限,人口承载力的瓶颈是食物。
为了食物要出适应的温室配合深钻,使用三级混塔选+25%食物产出,地图上食物定居点只有鲸鱼镇和升级后的世纪要塞,法案必出“开采大本营”,然后择优加产出,热能循环,尽可能提升食物产量,承载更多的人口。
2、激进非兴奋剂方案
有了灵药厂,食物不再是瓶颈,现在是材料和热能的问题了。
混塔方案:混塔二级,广开定居点,大量的核心可以搞煤液化和合成材料,不过建议煤液化然后靠维护枢纽省材料(毕竟核心再多也是有限的)。
满级油塔方案:油塔满级,人口和工业集中于主城(开喷射,效率高),只搞少量木炭厂——煤液化,尽量避免搞合成材料(因为核心有限)。定居点不开煤炭,但是总体上还是很依赖定居点。
不满级油塔方案:油塔二级,其他和混塔方案一样(燃油效率略低于混塔但是可以开喷射)
3、兴奋剂方案
兴奋剂方案会让其他产量修正都变得可有可无,而且兴奋剂厂子的效果和投入人力无关,可以以很低的人力成本叠大量的全局buff。
由于主城和殖民地产出过于逆天,定居点只需要开煤炭满足煤液化需求,然后合成产材料,灵药产食物,工业区产消费品和预制件。
混塔油塔都不重要,反正都是烧油,也不缺产出修正,不过非满级下混塔专精烧油的热能效率更高。
此时人口承载力取决于你能往主城和殖民地塞多少人口(有些法案能优化容量)。
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