发布时间:2024-09-24 14:17作者:火红大坏龙
dnf白云溪谷和索利达里斯的重要道具产出如何呢?很多玩家还不太清楚哪个图收益高,下面给大家分享的是dnf白云溪谷和索利达里斯道具产出详解,一起来看吧。
dnf白海高级本搬砖收益分析
1 通关迷雾产出情况(无法交易+账绑)
金秋版本上线后,笔者测试了32次白云与31次索利的通关所得迷雾数,结果如下表所示:
有意思的是,统计数据显示,索利迷雾产出平均会比白云少17个(每周首次或门票入场都是如此),原因分析如下:
1. 每把白云击杀5个精英,索利击杀4个(含佑真),少一个精英也就平均少掉14个迷雾
2. 索利击杀领主的掉落物会比白云的少掉一小撮(2~3个)精制迷雾,别问我为什么,我也不知道,数据就是这样的
迷雾还有一个重要来源:开启宝玉,想知道宝玉能开出多少迷雾就需要先分析一下宝玉本身的产出量与宝玉开启道具的分布。
2 宝玉产出量
注:折算总次数 = 每周首次通关次数 × 2 + 门票通关次数
测试结果表明,白云宝玉产出率几乎是索利的两倍!
算下来就是每周首次通关白云有46%的概率出1个宝玉,有13%的概率出2个宝玉;而索利对应概率就只有可怜的30%和3%(目前数据量较少,概率仅供参考)
这个原因可能要追溯到神界版本上线之初,白云作为装备经验副本产出装备多,索利主要产出晶体。
喂养系统改版(喂装备改为喂狗粮)后,经验与装备分离,经验部分化为狗粮,而狗眼部分放入宝玉,因此宝玉的掉率反映的是原先副本掉落史诗量的多少。
3 宝玉产出道具分布
笔者统计了126次白云+索利的宝玉开启结果(有98次是金秋版本前开的),如下表所示:
有几点说明:
1. 宝玉必出的史诗灵魂数量并不是均匀分布的,大概率开出5个,小概率6个及以上
2. 迷雾只会开出110、220、300三种数量,悬浮石只会开出10、20、30三种数量
3. 灵魂之源开出数量初步认为是均匀分布的
4 迷雾产出情况
每周首次通关白云比索利平均多67个迷雾,使用门票通关白云比索利平均多42个迷雾
5 史诗灵魂产出情况
这里发现两图通关史诗产出情况比较接近,故合并计算。(其实影响也不大,主要差距还是体现在宝玉上)
每周首次通关白云比索利平均多2个狗眼,使用门票通关白云比索利平均多1个狗眼。
6 白云/索利收益对比
计算收益前,有一些说明:
1. 道具价值参考跨五物价,无色79金币,史诗灵魂=灵魂之源=6000金币
2. 一件随机的定制或录痕史诗分解平均可得293.8个无色
3. 170迷雾可以换一件售价31968金币的史诗,分解可得468个无色。为了直观展现,将迷雾收益分解为无色收益与狗眼收益
两图收益总结如下表:
有以下结论:
1. 白云收益高于索利。每周首次白云在无色上的收益就比索利高1.7W金币,总金币收益高出索利约2.5W
2. 仅当急需白海硬币兑换+10增幅券和重泉宝珠时,值得为2枚白海硬币每周刷白云,否则不如30PL搬风暴冒险的收益。风暴冒险收益约25W金币,白云收益17W,需要每个白海硬币有4W金币以上的价值才能高于风暴冒险。
当然,你还可以使用入场强化功能获得更多白海硬币。最后,就来看看1000迷雾平均能换多少额外的硬币吧。
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