当前位置:首页文章详情

deadlock新手对线攻略-新手怎么对线

发布时间:2024-09-24 13:28作者:廖

  deadlock新手怎么对线呢?很多玩家还不太清楚,下面给大家带来的是deadlock新手对线攻略,感兴趣的玩家可以一起来看一看。

  deadlock新手对线攻略

  1.对线期是在干嘛(moba玩家可以跳过)

  想打好对线期首先要理解对线期是在干吗,用高端点的形容的话,对线期就是在做原始积累,你还是问我为啥要用对线期这么折磨的模式做原始积累,我只能说,我也不知道,毕竟这是从dota老祖宗时期就留下来的“传统”

  如果用游戏内容来解释,那就是通过一些操作来让一些游戏内的变量(如:经济、血量乃至防御塔的血量)和对手产生差异。有的读者会发现这段话其实适用于整个游戏,是的,如果我们从程序的角度来看,实际上一把游戏就是双方从相同的变量开始,然后逐渐拉大差异直到达到某个特定状态。但是在特定时期,对于这些变量的影响的操作是有区分的,比如你不能把中期的游走抓人那一套放在对线期,因为收益不高,或者你不能把对线期死站住线那套放在中后期,因为也收益不高(这里只是举例子,不是绝对的)。

  所以最好的阐释是通过对线期的操作来与对手产生差异,那么要打好对线期就是要做好对线期的操作。是不是听起来很废话文学,但就是这么个道理,因为这就是很多游戏的最大底层逻辑(甚至做人做事也是一样的):“在合适的时间做合适的事,最好还能做的好”

  2. Deadlock对线期概览

  首先,deadlock的对线期是由以下要素支撑起来的:1分钟出一波包含四个兵兵线,双方小兵交汇点在双方防御塔的中间,小兵击杀掉后会获得奖励(灵魂/钱)。这是基础,在此之上还有以下额外内容:四个小兵中有一个旗子兵,每五秒恢复一个友方单位40点生命值,优先英雄;防御塔后就有一个商店,防御塔被摧毁后失效;击杀小兵不会直接给予全额奖励,而是会有一半以灵魂球的形式飘起,双方都可以通过射击来抢夺这一部分。

  那么我们就可以总结一下你在对线期会做的几件事:1.击杀小兵 2.点小球(无论敌我)3.购买装备 4.攻击敌方英雄 5.攻击敌方防御塔 6.暴毙()

  3.具体怎么做

  这开始我就会细讲了,各位先在心里默念:多看、多听、多观察、多想。

  3.1整体的优先级就是上一段落最后的顺序

  最高的优先级就是击杀小兵,注意这里的击杀小兵不是让你把弹夹全都一打照面就全灌在一个小兵上(先谈普遍情况),而是去补尾刀:小兵在被非英雄单位攻击到死亡会先进入假死状态,会全身闪光、抽搐,

  在这个时候击杀或者在血量够低的时候一颗子弹点死就叫补尾刀,反正就是只需一颗子弹就能收下。如果有lol玩家的话应该会很明白这个,这个和dopa的那句名言是一个道理:“他a了一下兵,那对线就结束了”。切忌手贱,看到啥都想开枪打打,先观察对手的动向。刚刚说的补尾刀是一种双方都比较和平的情况下采用的策略,如果对手快速推线,那你也需要快速推线,除非你已经决定了准备采用稳健的打法。我们可以整体把小兵分为左两和右两,你和对手采用中心对称站位可以解决80%的问题,他快速推左侧的,你就快递推右侧的;他站在较保守的位置补尾刀,你也站在对称的位置上补尾刀。如果可能的话,尽量先击杀对手的旗子兵,自己也和友方旗子兵靠的近一些。

  这个时候一定会有读者问:不行啊,我照你说的这么打对面不是随便反补我吗?建议是先自问一下如果你真的按照我说的做,双方处于一个均势的状态,对手凭什么反补你?他在清左侧是没道理越过掩体和你来反补你在右侧的兵的,如果他真的就要跑过来反补你的兵,实际上他漏给你的反补的机会更大。而且快递推线的时候更多是用近战,根本就没有小球飘起来,更别说对于新手来说点小球的意识都很差,你要永远记得第一优先级是击杀小兵,不是点小球,你能做到波波线一个尾刀不漏就已经超越绝大部分新手了。

  3.2 点小球/正反补、购买装备、攻击敌方英雄

  这几个放在一起是因为他们是一个动态的过程,几乎同级,几乎没有定式,和对手的习惯有关,甚至和自己的心情有关

  点小球/正反补

  如果你对3.1已经融汇贯通并实践过后,你会发现其实根本没有那么多的小球需要管。首先因为敌我小兵死亡时间接近,双方都有各自的小球要管,带来的结果是你会发现你甚至可以不用正补,对面根本不会过来反补你,而且还有很大一部分是可以安全的靠近战收掉的。

  但是当然,兵线的位置肯定不会一直在正中间,总会推到有一边的台阶下甚至塔下,这个时候掩体会少很多,处于一个较开阔的状态,这就真正的需要考验一点点的点小球的能力了,为什么只是一点点呢?因为选择大于努力。

  攻击敌方英雄

  大部分玩家定位小球的时间都差不多,更别说最近还增加了正补的时间窗口比反补大的机制(短时间内同时发生正反补,优先算正补),如果真的是你台阶下一个小兵要噶了,你在台阶上,对手在台阶下,大家都睁眼瞪着那个飘起来的球,你和对手这么拼了几次都拼不过这种情况,听着被反补的响声是不是感觉心态都要没了?首先,不考虑反应时间、定位能力的差距,你告诉我,对手凭什么不能反补到,你可是在台阶上,对手比你离小兵近太多,这个游戏是有弹道速度的,你们同时定位一个小球,那肯定是离的近的人补得到。那么代价是什么呢,古尔丹?那就是对手的位置显然是更危险的,我的无数次单杀都发生在这个时机,对手处于一个反补的优势位置,为什么我不能放弃我的正补转而压制对手血线呢?在他把注意力放在反补的那零点几秒,可能就是被单杀的漏洞。那如果他没有选择这么反补优势的位置,他就反补不了这么多刀。说白了,对于双方来说都是一样的,一旦兵线不处于一个中立的位置,就需要抉择是用血量换钱,还是拿钱换血(我全都要当然是最好的,但对手不一定是菜鸡)。不过在这个情况下也是有技巧的,尽量同时让多个尾刀发生,对手不大可能同时反补过来那么多,也容易漏尾刀,漏一个尾刀需要反补两个才能补回来,当对手注意力在打你的血量或者反补你的时候未必是赚的,因为经济还可以立刻换成装备。

  购买装备

  无论你是纯高手给对面干碎了、或者卖血、或者基本功就是比对面好取得了经济优势,一定要记得及时转换为装备,憋1200是最傻逼的行为,除非你认定对手就是铁菜逼了。具体买啥大概说来说去也就很简单,血量健康爱咋出咋出,血量不健康买续航,但我没说血量健康就不能买续航了,你想站激进位置压人也可以出一点续航。

  这是我的最爱

  被干烂了一波出这个怂在后面

  中规中矩,相当于dota的875青春版

  劣势了就更要把钱转换为装备,举个例子对手1.5k的经济你1k,你可以买两个500,但是如果对手选择了憋1200,你的战力其实是比对手高的,或者到后面对手憋3000的装备,你有几个500+1200,一波给对面杀回去一下就可以抹平劣势。所有moba游戏都要记得一个道理,最便宜的就是性价比最高的,只是装备栏不够多,不然我可以买一万个树枝。

  3.3攻击防御塔

  这个没啥好说的,你到那个时候就自然明白了,先把前面几个搞明白,搞得融会贯通。

  3.4放平心态

  游戏而已,不要让自己的心态都要进去了,谁又能不保证自己对线没有被暴过呢?放平心态,你如果做到了我说这些还是打不过也没有任何的关系,只不过是可能还需要熟练或者对手太强了而已。我自己也会线劣也会被压一倍,又有什么拿不了呢?往小的说游戏才刚开始,中后期都是打回来的机会。往大的说,不过游戏,一把而已,慢慢在进步就ok了。

  4.多看多听多想

  其实真的还是那句老话,选择大于努力,射击游戏也是如此。你是会选择天天猛点小球练字瞄准就为了和对手拉开几十ms的差距,还是选择正确的策略站在一个大狙的非预瞄点打死一个反应比你快50ms以上的狙击手呢?

  deadlock也是一样的,尤其是正反补的时候,对手都架住那个小球了,他反应比你快、站得比你近,他就像直架中路的大狙一样,灵魂球就是你的队友,如果你没自信和他拼过反应时间、定位速度,是不是就该问问自己我是不是可以丢一个烟雾弹,或者先杀他的队友?具体到deadlock里就是我可不可以转移他的注意力--直接攻击他、卖自己的血,或者把另外的小兵+小球稳稳拿下?

  对线期是一场很大的博弈,围绕着每一个小兵的死亡都可以建立起一场动态的攻防。不要死扣一个点,要关注对线结束后整体的差异。对于游戏本身也一样,不要去过分的扣每一把游戏的胜负,去关注整体的差异,你这段时间玩这个游戏变厉害了吗?你这段时间玩这个游戏玩开心了吗?

复制本文链接 文章为极星岛下载站所有,未经允许不得转载。

上一篇:战神5声音嘈杂解决方法-声音混乱怎么办 下一篇:steam假入库怎么补救-假入库补救教程

相关攻略
查看更多 ...
热门文章
...
热门专题
...
热门游戏
...
游戏更新
...