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战锤40k星际战士2全职业强度排行一览

发布时间:2024-09-14 10:22作者:残念断血

  战锤40k星际战士2全职业的强度排行如何呢?很多玩家还不知道哪个角色比较厉害,下面给大家分享的是战锤40k星际战士2全职业强度排行一览,一起来看吧。

  战锤40k星际战士2全职业强度排行

  从爽感区分六个职业来说

  T0我认为一共有两个,一个是先锋兵,一个是突击兵。

  先锋兵爽感体现在几乎所有事都可以干,而且拥有本游戏最爽的武器热熔。近战远程都可以获得很不错的体验。

  突击兵的爽感体验在本游戏唯一指定近战角色,如果你喜欢玩近战突击兵雷锤+1和跳跃背包的爽感绝对会给喜欢近战的你带来最好的体验。

  爽感排行T1角色我认为一共有三位,战术,特战,狙击

  战术以及特战的具体爽感具体表现为热熔,相较于先锋缺少了近战同样精彩的体验。

  狙击爽感体现在成型后基本上全程隐身且不会缺子弹。

  爽感T2排行只有重装

  我承认重装角色强度很高,但是爽感来说绝对没有另外5个职业爽,没有热熔痛快的爆发,没有特化近战带来的打击感,没有远程特化带来的成就感,所以我把重装爽感排行排到了T2

  从玩法来分开排角色的话T0只有一位就是狙击兵。

  为什么把狙击兵放在T0是因为狙击是我认为唯一可以挽大厦于将倾的角色,任何场景靠借自身优秀的被动都可以完成解场如果水平很高。激光狙玩的妥当可以同时肩负清朝与点杀潮内精英给队友处决喘息机会的能力。更别提只有狙击能快速处理的强化脑虫boss。

  T1在我这里应该是重装战术和先锋。

  战术和先锋可以依靠热熔承担优秀的抗潮能力,同时Q技能可以迅速处理利卡特,终结者千子和射虫之类的地面特感。属于是除了脑虫外的任何事这两个职业都可以干。

  重装虽然没有主武器的优势,但是重装本身优秀的天赋弥补了该缺点,不管是格挡破甲出电雷的控场,还是插旗回满白血的特长对于整个团队推进都是无法替代的优势。

  T2角色是先锋以及特战

  先锋这个角色在设计的时候给我明显的感觉就是数值给的太保守了,作为特化近战的角色近战伤害以及清朝能力被带热熔的先锋全方位碾压(近战伤害如果先锋纯近战相差不会很多带链锯剑)。更是没有任何能帮助到团队的能力,我野队见过很多先锋冲进潮里完全不管队里特战的情况,而且不止一次。

  特战排到t2的原因是因为这个角色被战术完爆了,不管是反特感,boss,清朝,自保,帮助团队。特战各个方面都不如战术来的更快更直接。

  从角色强度出发去排6个职业的话T0有狙击和重装

  重装上面已经说了很多,但是真正让重装伟大的原因是因为重装23级的天赋可以让团队一针清除黑白,在队友黑白时打出一个精英终结插旗处决扎一针即可清除黑白,就只是这一点重装就荣登T0宝座不会下跌

  狙击T0原因在我说玩法时已经讲解了很多了,这角色什么都能干,而且可以对策最恶心的精英和boss。这一点是另外五个角色无法做到的

  T1比游戏玩法中多出一个特战兵,原因是特战兵可以带热熔,就这一点从强度来说就可以排到T1

  T2荣归先锋兵,干啥啥不行,缺你没区别

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