忘却前夜手机版是一款十分好玩的策略塔防类游戏,在这款游戏中使用了独特的英伦风克苏鲁题材,构建了一个千幻诡异的世界,而且玩家能够在其中非常自由的进行探索,其中还有着非常丰富的剧情故事,为玩家带来了超棒的冒险体验,游戏中还提供了超多的角色供玩家选择,每个都有着各自独特的特点。
一、队伍优劣势
配队优势:
打法简单,不太需要像经典的以詹金为核心的超维队那样细心规划超维回合
生存能力强,基本上出牌都以防御为主,一直叠盾即可
开局难度低,避免了其他超维队面对前两个小怪吃力的局面
低配阵容,仅有旺达不可替代,其他角色都可以替代,后文会具体描述
配队劣势:
伤害主要来自于反击,打boss的速度依赖boss的攻击欲望,常常陷入刮痧的局面
玩法比较单调,属于非常自闭的慢节奏队伍
上限较低,提升空间有限
二、如何配队
配队雏形:
超维毒反击队
上图是一个可供参考的配队,在这个队伍的基础上我讲一讲可行的替代和角色定位与思路。
旺达,无可替代,队伍实际上的核心,高额的反伤可以转换为毒,而毒是本队几乎唯一的主动伤害手段了。。。一启灵、三启灵(一命、三命)都有相当不错的提升,满启灵(满命)更是提供巨大的功能性和操作空间。
诺缔拉,一启灵(一命)效果非常强大,是非常推荐的副核心(辅助),但是没有的话,也完全可以用艾尔瓦替代,如果盾量够的话,在生存不成问题的情况下,用卡西亚作为过牌辅助也是很不错的选择。
艾瑞卡,一启灵(一命)提升明显,可以提供很不错的基础护盾值,该位置选择任意可以提供生存能力的角色都可以,比如奥尔拉,奥吉尔之类的都可以。
宁菲亚,纯粹的辅助角色,用红毛(温柯尔)很多时候是更好的选择,只是红毛往往用于辅助超维唯一指定大C-鼠鼠(詹金),用女仆(珈伦)在缺算力的场合也是完全可行的。
简单而言,这个配对其实是非常廉价且自由的,只有旺达一个必备角色,单SSR即可成队(推荐一启灵或更高,但实际没有也不会有太大的问题),同时至少保证队伍内除旺达外有一个可靠的生存位,盾、奶、特殊功能的辅助都可以。
基本配队思路
三、命轮(武器)选择
旺达:
首选:专武-女王的戒律
可选:伤痛之鳍-提供一定的反击数值,加速叠加
记忆螺旋-提供护盾增幅和保留
凑合用:其余提供护盾或戒备的命轮
盾:
诺缔拉:伤痛之鳍和专武-记忆螺旋各有优劣
艾瑞卡:核心溶解-高正位(高精炼)高概率提供灵感,作用明显
其余角色大多使用自身专武即可,没有则凑合用提供护盾或戒备的命轮
辅助:
辅助一般使用自身专武即可,但是需要特别推荐一下被缚的歌谣-额外提供抽2效果,如果不缺费用的话是非常推荐的命轮选择,虽然爆伤效果在这个队伍中没有任何收益,但是也没关系,不用太在意。
四、整体思路
超维的思路在这个队伍里被简化到了极限,只要确保在超维回合中有至少一张旺达的毒刺锁链即可(用于在超维回合稳定叠毒,如果造物提供大量算力,可以多放几张毒刺锁链),其他的以具备跃迁效果的牌优先,如满命艾瑞卡的机械武装-敛,红毛(温柯尔)的能量射线等。
开局阶段无脑叠盾叠反击即可平稳应付几乎所有小怪,觉醒一般优先觉醒旺达,缺费用或者充能的情况下可以酌情觉醒辅助角色。
刻印以筹算、灵感优先,毒、反击、跃迁等相对比较有作用,虚弱和衰竭可以酌情选择。
造物以提供算力、灵感和反击优先,其余酌情选择。
由于是自闭思路,因此力量、易伤之类的基本可以说完全没用,尽量不要选择。
密契的话大部分场合不是特别需要在意,就推荐两个好了,一个是旺达可以带光合祭礼用于给核心牌-毒刺锁链提供保留效果,确保可以放入超维空间,一个是扭曲双子-白,提供额外的一张防御,可以给携带伤痛之鳍的角色用于叠反击。剩下的提升和作用都不太明显,有啥用啥就差不多了。
1、游戏中使用了非常广阔的世界,玩家能够在这个世界中自由的进行探索。
2、在其中玩家将会面对各种各样的挑战,而且还有着未知力量导致历史错乱,出现了各种谜题。
3、包换了多种角色可以选择,玩家可以根据自己的需求来进行合理的搭配。
1、游戏中还结合了传统回合制玩法,为玩家带来了别样的冒险体验。
2、每个角色都有着各自成长方式,玩家可以对每个角色进行专项化培养。
3、拥有丰富的剧情故事,玩家的每次选择都会影响游戏的结局走向。
游戏中将克苏鲁和二次元风格完美的融合在一起,构建了别样的游戏环境,而且其中还有着非常出色的剧情故事,带来了超棒的游戏体验。
v1.0.6版本
小错误修复和改进。