全角色配队
版本最强推图配队
暴富之梦+镜之梦+荒诞之梦
贫民改版暴富配队
暴富之梦/深海之梦+BUG之梦+病愈之梦
万用配队公式(不懂评论区放图我帮忙配队)
快速推图:输出位+生存位/辅C位+爆发位
输出位:角色可以打一定的持续输出,但爆发较低,该位置角色与流派无关。
如未来之梦、考试之梦、战争之梦、愚者之梦、暴富之梦、云之梦、弓箭之梦、深海之梦、社恐之梦、解答之梦、老铁之梦
生存位:角色可以提供减伤之类的增益或能吃掉关键技能
如病愈之梦、咸鱼之梦、毛茸茸之梦
副C位:角色提供控制类有一定的输出能力
如BUG之梦、英雄之梦、囚笼之梦、拖延之梦
爆发位:角色的爆发很高,但持续输出能力不足
如贫穷之梦、侠之梦、镜之梦、英雄之梦、荒诞之梦、通灵之梦、荒漠之梦、甜食之梦、加班之梦、荆棘之梦,肉鸽之梦
实例:
输出位+生存位+爆发位
输出位+辅助位+爆发位
生存向配队:输出位+生存位/副C位/爆发位+生存位
输出位+辅助位+生存位
可以点个收藏的,关注的 后续会继续更新,有什么不懂的问题,记得在下面问。什么你不给啊?(*≧m≦*)不要逼我哭着求你
流派的选择
首先我们要知道游戏里的流派分为六种,但并无强弱之分,而是输出方式有所不同
锋刃流派近战流派,流派作战为近战,前期小怪伤害不高,近战的容错还是很高的
未来之梦就是一个前期强力开荒角色
幻阵流派:远近兼备的流派,范围性持续打输出,有一定的爆发,前期抽卡出来的三星,冠冕(命座)高,比起四星角色伤害也是差不多的,甚至还高一些,所以可以适当带上高冠冕角色,会有不错的体验
弹幕流派:光污染严重,远程流派。输出不俗,血少防低,容错低,但前期构筑没起来,清低质量怪海仍旧非常迅速
召唤流派:构筑起来很舒服,召唤小弟一起打架。远程攻击,缺点小弟倍率低。3星的肉鸽之梦有回溯技能,可以切过来抵挡伤害
星环流派:环绕伤害,偏向于辅助控制,增伤或者减伤 ,提高队友容错。
新芒流派:发射射线,与弹幕流相比,一个偏向数量,这个偏向单次输出的伤害
共鸣浅析
如图我们可以上阵3个角色,为队伍进入游戏锁定,生效三重共鸣:分别为三种流派各自的伤害提升
三种不同共鸣
三个同种流派,生效也不同
同种流派
如下生效作用都不同
同种流派
此时我们上两个相同流派和单个流派,单个流派生效为三个同种流派的一半,三个同种流派为两个同种流派的120%
2相同1不同
结论1:开局三种不同流派优于2相同1不同优于三个同种流派
此时局内有一个相同的流派,会追加流派的效果,还进得我上面的介绍吗?比如星环是偏向辅助和生存的。所以会追加伤害减免。
局内追加
同理,我们可以放四个(max),以追求生存的极致。
有一个小细节是:无论放多少个相同流派,追加单次效果不减少或增加,4至6重共鸣也不随之变化
结论2:无论放多少个相同流派,追加单次效果不减少或增加,4至6重共鸣也不随之变化,局内优先追出六共鸣,追加效果根据输出或者生存选择。
采用梦境这一奇幻元素,认为这增添了极大的吸引力。
在制作方面,该表现堪称精良,内容展示水平均属上乘。
二次元动作角色扮演手游,其通过肉鸽的随机增强机制。
内有多样的角色组合,得以自由地进行角色融合。
灵活地对角色进行升级,从而获得更强大的作战能力。
游戏角色立绘精致美观,让玩家尽享冒险的快感。
采用了二次元艺术风格,画面唯美,带来更佳的视觉体验。
通过升级角色及技能,迅速提升战斗力,轻松面对强劲敌人。
多元化的战斗模式,多人共同游戏,带来更为畅快的游戏感受。
游戏提供了众多角色供玩家自由选择,展现了游戏设计的独特匠心。玩家可以沉浸在动作冒险之中,挑战各种副本地图。
V0.38
优化了贴图壁纸效果
新增了角色装扮内容