一、说明
1、两派:进入游戏里面,游戏玩家全自动分成幸存者和摄入者两派,开场后随机事件2个人物角色就会变成摄入者,其他人物角色都为幸存者。
2、幸存者每日任务:在规定时间内,最少有一名幸存者生存或战胜全部摄入者即使进行工作目标。
3、摄入者每日任务:在规定时间内,同化作用(简易来讲就是战胜)每一个幸存者算进行工作目标。
二、幸存者
1、道具:幸存者可在地图上的道具更新点获得不一样功效的道具。隐藏(立即生效,使英雄人物在一定时间内隐藏,发起进攻的时候会消除无敌状态,并提高本身攻击)、修复果(修复血条和蓝量)、化身(在一定时间内变为自动化,应用自动化的移速)、教援箱(向指定区域投脚紧急救援道具,修复区域全部源死幸存者一部分血量活下来的幸存者也能恢复相对应血量)。
2、常见问题:幸存者被战胜后接近尾声,期内能够被幸存者营救,营救完成后复生并修复一定血条。倒数计时完毕没被别的幸存者营救,往往会变为摄入者。假如频死的幸存者累计被营救3次,于第4次被攻击后,就会直接变为摄入者。
三、摄入者
1、三种类型:在进入模式之后任意变为三种形态中的一种,每一种的特征都那么显著。
2、击溃型:对受伤害的幸存者导致群体伤害且附加暴击伤害。
3、盾卫型:对范围之内敌方英雄群体伤害,在死亡以后本身还会继续发生爆炸,并且对对范围之内敌方英雄巨额损害。
4、探测型:速率十分得快,同时能摆放给予视线道具,武器有集结队员的水平。
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版本v1.0.5
优化体验
修复已知问题。