纳萨力克之王mumu服是一款二次元卡牌养成类游戏,在游戏中有大量的角色等待玩家去解锁,阵容搭配深度非常强大,内置了各种各样的副本和任务,选择不同的方法来进行挑战,如果你也喜欢收集和角色养成,可以下载纳萨力克之王mumu服体验!
1、度过一段精彩的cg剧情后,将正式开始体验游戏
2、开始就被围攻,你将在这里进行挑战,会教你怎样进行操作
3、度过开局杀,你将进入新的剧情,开始新的挑战
4、选择主线任务,开启挑战,完成后可获得大量的奖励
5、点击主线任务可自动寻路,找到目标,即可开始任务挑战
战斗系统
纳萨力克之王的战斗系统的底层采用的是回合制+卡牌游戏的玩法,在此基础上,角色有三个技能,分别是普攻,被动技能,主动技能,普攻无CD,主动技能有相应的cd,SR角色和SSR角色还拥有一个EX技能(大招),需要在技能系统中激活,每个技能释放带有不同的动画,同时每个角色又有相应的速度属性,体现在下方的行动条中。
目前的游戏有五种属性,类似于木,火,水,光,暗,那么克制关系大家应该就知道了,前三种顺序克制,后两种相互克制。克制关系会额外提高伤害,被克制关系会降低角色造成的伤害,无关系(同属性关系)造成的伤害保持不变。
此外,游戏的战斗中还有一个第五特殊单位,叫做至尊,至尊有自己的主动技能和被动技能,在轮到我方角色行动回合时,可以释放至尊的技能,给敌方目标造成伤害,不过这个单位比较特殊,棉被会在后面详细讲解。
养成系统
①等级
在角色养成界面的总览中,可以通过给角色经验药水,让角色通过积累经验升级,角色等级的上限跟主角的等级挂钩,升级过程中不需要其他突破材料,也可以通过副本经验升级。
②星级
SR角色初始星级是2星,SSR角色初始星级是3星,每一颗星星又分为三部分,当三部分都激活后,才能得到星级强化和属性强化,才能进行下一级星星的强化。每个角色的上限是6星角色。
星级的激活需要相应的角色碎片,通过召唤获得重复的角色获得,部分角色碎片也可通过副本和家园中的派遣获得。
技能
SR角色和SSR角色技能分为四种,每种技能有不同的作用,点击技能培养后,会进入技能升级系统。在技能升级界面,我们可以把技能分为两类,一类是大图片技能,一类是小图片技能,技能的升级需要消耗一定的材料和1个专属技能点,普通材料在副本中获得,专属技能点随着角色的等级提高也会给一部分,同时专属技能点也可以通过活动赠与的高级通用技能点代替。
大图片技能主要是强化角色的四个技能,小图片主要是强对应角色属性,技能分为三条路线,想激活每一条路线的下一个技能的话,必须要等级达到并且激活其路线前的技能,这样才能激活下一个技能。
饰品
饰品有三种材料,不同属性的角色需要不同的饰品材料,每一阶饰品需要激活4个部位,每一个部位消耗相同的材料,当饰品达到3/6/9阶时,会获得额外的属性加成,饰品的阶数会受到副本关卡的限制。
私藏品
私藏品,可以理解为角色的装备系统。
私藏品有四种部位,徽记,头饰,护甲,武器,随着等级提高,四种部位逐渐解锁,私藏品可以进行强化,也可以进行分解,同时当私藏品达到指定穿戴的套装条件时,可触发套装效果。
私藏品强化消耗金币和辉煌砂粉,提升私藏品主属性的数值,并且每强化5级解锁1条副属性词条的数值(副词条属性在装备掉落时便知道,需要达到一定的强化等级激活)。不同品质的私藏品的副属性词条数量不同。每一条副词条的属性都有一个区间,副词条的数值不同,完美度不同,会给出不同的副词条评分。
私藏品分解通过分解私藏品可获得大量辉煌砂粉。私藏品分解时会产生折损,不同私藏品强化等级折损的比例不同,疑似是被中间商赚差价了,不过棉被作为无上至尊居然还会被赚差价,生气!
游戏卡池
游戏卡池分为新手池,up池,常驻池。
1、新手池消耗10个抽卡道具,可以进行50次10连抽,最多保存两次结果,保存两次后,可以继续抽取。在50次10连抽之后,从最好的两次结果以及最后一次10连抽中选择其中的一个结果作为自己的最终奖励,等于从三次结果中选择一次最好的。
2、up池子每期会有两个SSR角色,可以选择保底的SSR角色卡牌。连续2次召唤到的SSR角色不是所选角色时,下次召唤到的SSR角色必为所选的保底SSR角色。每个SSR角色保底90抽必出,当抽卡次数达到50次以上时,每多抽10次都会增加SSR角色几率。
常规池90抽必出SSR角色,当抽卡次数达到50次以上时,每多抽卡10次增加SSR角色几率。与up池不同的是没有大保底。
玩法介绍
1、游戏里的休闲玩法是大世界探索,玩起来有点像小缇娜的奇幻之地,在大世界探索中,有支线,探索隐藏任务,野外采集和野怪,而且还有不少宝箱存在,值得一提的是,宝箱的开启有一个比较好玩的机制:通过交换图片位置来开启宝箱,倒是蛮新奇的。
2、城建系统,在城建系统中,我们可以利用已获得的材料来升级相应的房间,每个房间有不同的功能,比较重要的两个功能是,大厅的餐桌上可以领取溢出的体力,派遣室里可以通过派遣角色来获取对应的角色碎片。更多的功能等开放后,棉被会给大家慢慢补充说明。在当前的城建系统中,大家还可以去左边的屋子,查看和领取成就奖励,包括给某个喜欢的角色赠送礼物,提高亲密度,从而获得一些角色语音形象以及一些其他奖励。
小迪体系的核心技能
[统御咒语]是小迪体系的核心技能,其实接下来所有的配队思路都是围绕这一个技能开展的,所以建议大家反复阅读!(不是)
整段文字只有一个重点词[灼烧],所以我们接下来也要围绕灼烧进行配队。
这个游戏是四人一队(外加一个挂件),四人队的配置一般是主c+任意+盾+奶,咱们这里主c已经确定了就是小迪,接下来讨论下任意位。
SR:尼亚的大招
SR:尼亚的被动
SSR:雅儿贝德的大招
SSR:雅儿贝德的小技能
这个是目前系统中推荐的两个灼烧体系成员SR尼亚和SSR雅儿贝德,因为还要留出盾和奶的位置,所以这两个我们只能选择一个。
我先说结论,选雅儿贝德。
为什么?
雅儿贝德的小技能[恶魔的低语]连锁+伤害加深是所有群体伤害技能都需要的(小迪就是群体伤害为主),可以有效的增加对单体的伤害。再比如雅儿贝德升星到五颗星时不管是小技能还是大招都可以挂灼烧(普攻升到四级以后可以挂灼烧),作为一个白送的角色升星容易是她最大的优势。再再比如她长的好看……咳咳。
而尼亚的优势是在于他的专项辅助能力,可以为队伍中的大哥增加伤害并驱散对方的增益状态,但他的挂灼烧能力不如雅儿贝德因为小技能和普通攻击都没法挂灼烧。只有他到达六颗星的时候(大招强化会多给自己一个,但雅儿贝德到六颗星又会比尼亚多一个群体禁疗),挂灼烧的能力才会很强。即便是一个SR卡,升到六星仍然是一个困难的事情,因此在小迪队伍中尼亚的优先级不如雅儿贝德。只有在需要面对业红为主的对手或者说对方增益状态比较多的情况下,再去考虑让尼亚进队伍。
尼亚的定位其实很尴尬,虽然是在灼烧体系范围内但是感觉又进不去什么队伍。
尼亚队长技能
小迪队长技能
尼亚的队长技能很诱人,但只能选择一个,所以没必要为了一个队长技能而去选他,目前尼亚在小迪队伍中就是有针对性的补丁。
综上所述小迪队伍中还是更推荐雅儿贝德,无论从养成成本还是角色机制,都是雅儿贝德更适合小迪。
现在来看看盾这个位置,我只能说还不如任意位,因为任意位好歹是尼亚和雅儿贝德二选一,盾是根本没得选。
系统的推荐盾
不要被系统骗了,推荐的这个第八席我感觉他就根本不配被称之为灼烧体系的盾,只有大招带一个灼烧的效果。为了一个40%基础概率的全体灼烧真没有太大必要,只能是前期过渡。而且他的专属弧光我也看了,跟灼烧是一点关系也没有。
所以有SSR盾,比如盾夏,盾雅之类的直接带上就好,我自己现在带的是盾夏能减轻一点队伍的治疗压力,小迪队伍里目前盾的选择只看单人强度,谁强就选谁,就是这么简单粗暴。
最后一个奶妈我自己之前也纠结了很久,现在总结出来了一个选择方法供大家参考。
系统推荐,卡吉特
卡吉特应该是目前唯一一个主打负面状态的祭司,不管是灼烧,流血还是感电,基本都很适合。但是他有一个陷阱,就是没有专武就几乎没有奶。唯一的治疗技能是一个小技能,还只能治疗一个人,看他治疗直接能脑溢血。
所以虽然卡吉特很重要,能帮助我们挂灼烧并且大招附加全体减防御减攻击等负面状态,但是奶量真的太紧张了所以只在有专属弧光的时候再选他进队伍。
没有他的专属弧光时,用别的祭司代替就好,有啥用啥,只要不是他就行,其他SR奶好像都还可以。如果有马雷也可以考虑马雷+盾夏,两个治疗半吊子加在一起就算是一个奶妈了(我之前就是这么凑的,不过还是建议回归卡吉特,多一个人挂灼烧总是个好事情)。
最后最后最后最后,还有一个特别重要的事情要说!
无论你是什么队伍,灼烧也好,感电流血也罢,只要你带了卡吉特作为治疗,就不要有人带荒芜,不要有人带荒芜,不要有人带荒芜!
可以触发两件套效果,但不能触发他四件套的效果,这对于我们单一的负面状态队来说不是个好事情。
卡吉特核心机制
卡吉特持续伤害状态的添加是优先根据目标已存在的,就是对方有灼烧他就加灼烧,有感电他就加感电,这个时候荒芜的四件套效果就相当于稀释了卡吉特的技能效果。
图片仅仅是提供荒芜套装效果
荒芜的持续伤害是三种随机添加,对于我小迪灼烧队而言,感电和流血我都不在乎,我只在乎怎么快速的叠灼烧。所以一旦对面身上有什么流血之类的,就相当于浪费了卡吉特的技能机制。
以其独特的随机事件与剧情设计,为玩家带来无尽探索乐趣。战斗与挑战并存,神秘宝箱的惊喜奖励更是令人期待。
游戏体验(新版):3.6
游戏画面:3.2
游戏内容:4.7
游戏音效:4.2
玩法丰富度:4.2