云逆水寒是一款开放式的武侠类游戏,在这款游戏中使用了为玩家带来了非常真实的武侠世界,而且在这里玩家可以学习各种各样的招式技能,提升自己的实力,还有着超多的任务可以完成,每次完成不同的任务之后将会获得超多的奖励,在这个武侠世界中没有任何的限制,可以让玩家随意的进行探索。
内功系统是没有在端游中出现过的新系统,整体设计上足以让人眼前一亮。通过内功和周天的不同搭配,即使是同一个职业流派也会产生出不同的分支。光凭这点就足以展开聊一下这个系统了。
经过测试这几天的摸索,给各位整理出了一份内功系统攻略。
首先我们要搞明白,内功系统是什么,内功并不能像职业技能那样可以直接使用,而是会强化某一方面的属性,在某些特定时刻还会产生一些增益效果。
内功系统有3个核心内容:
① 内功效果:每个内功自带效果,不同内功效果不同,比如生存型内功,输出型内功等等。
② 蕴含元素:通过元素数量来获得内功周天效果,元素数量越多,周天效果越好。每个内功的元素是固定的,获取内功后可以看到每个内功之后会生成哪些元素。
③ 属性加成:每个内功有副词条,每5级强化多一个副词条。建议后期再刻意去做对口属性,前期主要选对效果+周天
获取途径:内功的获取途径大多为世界探索,其次各种PVE副本、世界BOSS也有一定掉落。商城里也可以每天购买内功宝箱。
这里推荐大家只关注内功的元素和特性就行了,毕竟刷到好属性的内功应该需要很长时间。
下图为我整理出的内功图鉴大全,效果,元素,类型,一目了然。
再来说说周天效果,以下仅是我个人这几天的游戏理解分析,具体增益还来不及计算,等大佬来计算了。
1、金元素:提高会心伤害和会心率
2级效果:附带穿甲被动附带部分穿甲
3级效果:在2级效果强化基础上,额外增加爆伤从描述上看是一次稳定的高爆发伤害
推荐职业:所有输出职业都可用
2、木元素:提高轻功值以及减少技能cd
2级效果:额外减少10%冷却
3级效果:在2级效果强化基础上,额外带一个减冷却的被动
推荐职业:神相、碎梦、血河
3、水元素:提高治疗以及受治疗的效果,并提高五维属性
2级效果:被控和控人时对应减少/增加伤害量;PVP适合用
对全职业都非常有用,配合控制技能的话,增益非常可观。
3级效果:感觉是为素问量身定做的,其他职业触发不太容易。辅助能力额外附带增幅(相当于素问专属了,其他羁绊触发较为困难)
推荐职业:素问推荐到3级,其他职业2级即可
4、火元素:纯输出向的效果,效果包括全职业伤害提高、短CD的真实伤害和叠加攻击Buff。
2级效果:冷却短增加一个短轴输出被动
3级效果:在2的基础上大幅增强输出能力攻击增幅大
推荐职业:所有输出职业可用
5、土元素:防御和反伤向的效果,效果包括全职业伤害降低、护盾和反伤。对于生存压力比较大的职业可以追求
2级效果;护盾增益及对方减益(PVE适合血河铁衣,PVP都可以考虑叠)血河、铁衣或者其他想撑肉走反击流的职业可以追求
3级效果:2级效果基础上,新增一个反伤被动(推测可以和2级效果叠加)
推荐职业:铁衣、血河、素问
最后根据每个职业的特点,给针对每个职业给出了一些搭配推荐
总结一下,内功这个系统不必急于求成,由于存在随机性,所以好属性的内功还是需要花点时间的。
内功系统需要组合的内容还是蛮多的,也没有固定完全最优的策略,根据不同职业、场景、技能携带和打法来有针对性的调整才是最好的。
登陆方式区别
云游戏目前只持续QQ账号登陆,不支持微信端。
登陆界面会有微信好友、QQ好友玩提升(和正常版本一样),记住选择QQ,反正微信之类的都没办法正常登。
数据不保存
玩家登陆账号后若是退出游戏,重新打开都需要重新登陆,这个会比较麻烦,但原本QQ区就有账号的,这个数据是保留的,玩家能靠云游戏正常打开之前的角色。正常版本退出游戏,重登数据是保留的,不需要每次都重新登。
内存大小不一样
普通游戏起码6.5G,但是云游戏只需要十几MB,这个是非常非常小的,根据官方意思玩云游戏会更加顺畅,适合存储空间比较少的玩家。
1.以古代江湖作为其中背景,水墨的风格,能够让玩家沉浸在这个武侠世界中。
2.玩家可以选择不同的身份去冒险,自己绝对自己在江湖中的定位与发展。
3.开放的世界让玩家自由的冒险,而且还有着广阔的地图,感受自由的江湖。
1.完成各种任务、挑战不同的boss、参与各种副本任务等方式可以提升玩家的实力等级。
2.能够和其他玩家互动,共同交流,学习彼此的功法,还能够和其他玩家建立不同的关系。
3.游戏的画面是非常的细腻,而且还使用了3D场景,为玩家展现了超棒的视觉盛宴。
出色的画质,以及在游戏中还使用了水墨的风格,带给玩家超真实的江湖生活,在其中还有着各种各样的功法可以学习,提升自身的等级,还有着不同的冒险方式可以自由的尝试。