钢铁战队全英雄版是一款复古的战争策略类手机游戏,在游戏中玩家可以选择组建自己的部队,合理搭配不同的兵种来弥补资源的空缺。逐步的扩大自己的基地,招募更多的队员来为自己效力,一起打造一个属于自己的钢铁雄狮,游戏整体玩法非常出色,给人一种畅快的战斗感受。
1、守卫者性能分析
守卫者,超强的近战输出单位,高攻速,无视护甲,自带突进,一流的进攻能力,攀出科技后身板尚可,如果有外交官辅助的话战斗力及其强悍,缺点是不能对空。另外其跳跃的特殊攻击可以短距离地无视地形突击敌人,并可以同时对几个单位造成伤害,非常好用;移速尚可,无视护甲加上高攻速的特性使其成为boss杀手以及大型单位的噩梦,高护甲?血厚?不存在的。
总结:一流攻击能力,强势,但无法对空。
2、外交官性能分析
外交官,IM第一辅助,套盾+禁锢,护盾可吸收海量伤害,在骨灰难度下是不可或缺的存在,有了外交官部队的自保能力极大增强,尤其是守卫者极其依赖外交官的保护。
攀出科技后可制造守卫机器人,虽然骨灰难度下伤害忽略不计,但是可以吸引伤害。在打主教的时候外交官是不可或缺的,持续不断的禁锯和护盾让主教哭晕在厕所。
总结:超强辅助,团队的保命核心,骨灰难度下大部分关卡都需要她。
3、引导者性能分析
引导者,星灵的远程攻击单位,引导的射线伤害会越来越高,并且攀出科技后射线可以减速,并且几率致死,配合其高移速,风筝对手轻而易举。
很多人说引导者伤害打得慢就不好用,其实不然,由于引导者的伤害是持续不断的,因此致死的几率也会更大些,个人体感是比狙击手触发得多的多。再打骨灰难度的大怪时经常触发,打骨灰级超脑第二阶段的圆型机器人时也非常的好用。
再者,其拥有的高额移速,可以在赶路时全切成引导者,支援非常快。
总结:骨灰难度下非常好用的远程dps,有持续输出,有秒杀,移速快。
像队长和猩猩,打无甲单位数值其实还看得过去,但就因为他俩攻击是物理伤害,遇到个带甲单位就开始刮了。
风刃机甲,命运女郎和亡灵剑圣的普攻都是能量伤害,在这游戏里约等于真伤,所以哪怕遇到高甲精英和建筑时,他们的伤害也很可观。
凯拉的火箭弹是导弹+高爆,虽然没有能量伤害那么全面,但对空中单位有导弹的额外增伤,处理一些空中精英怪会比较好用。
说回英雄评价,这方面我比较认可up的排名,不过剑圣其实还能往上抬到s级,主要还是他二技能能放给队友以后,后期地狱难度高压局基本只能靠剑圣保住你的部队不被瞬杀,相当于移动的铁幕装置,输出反而不是最大卖点。
1、这款游戏的画面真的非常出色,尤其是喜欢科幻风格的玩家不能错过。
2、不同的战斗场景让你感觉身临其境,带给玩家一种全新的震撼感,加上音乐的刺激,非常真实。
3、即时战斗考验玩家的操作策略,无限的全英雄版本让你的游戏体验更好。
游戏体验(新版):4.5
游戏画面:3.7
游戏内容:4.9
游戏音效:4.3
玩法丰富度:3.6