我想成为创造者最新版是一款非常好玩的角色扮演游戏,我想成为创造者最新版玩法丰富,替换成国内玩家们熟悉的中文界面,各种不同的游戏关卡等你来一一挑战,更是有着紧张刺激的游戏氛围和振奋人心的游戏音乐来让你的挑战充满乐趣,玩家可以选择合适的难度进行冒险闯关,另外目前游戏中虽然还是只能局域网联机,享受横版动作游戏带给你的乐趣,看久了反正会觉得特别的舒适,我想成为创造者最新版游戏不仅考验了玩家的技巧和智慧,喜欢我想成为创造者最新版的玩家,快来下载体验吧!
1、我想成为创造者有多种不同的关卡模式,带给你更多挑战;
2、经典的复古像素风格,体验游戏的乐趣;
3、挑战其他玩家分享的自制关卡,突破极限;
4、随着游戏的进行,难度将会逐渐增加。
1、在游戏里能够发挥自己的能力,创造大量的网络游戏或者是单机游戏。
2、配置各种游戏参数的时候,也可以按照自己的需求去配置。
3、人物的皮肤可以随意的去更换,而且能够增加大量的人物形象。
1、感应下落:我想成为创造者感应下落技能属于坑向关卡使用极其广泛的技能。
首先我们需要在技能→添加中为方块添加感应下落技能。
双击感应下落技能打开属性编辑器后我们可以看到这几个常用的可修改属性(红框内部)。
2、关闭返回:如果将其开启,陷阱在运行后便不会返回原点。如果掉落最大距离为-1,即使关闭 关闭返回也不会返回原点。
3、掉落速度:触发陷阱后陷阱单位的移动速度。
4、掉落最大距离:触发陷阱后陷阱单位的最大移动距离,由于每个格子的大小为0.64x0.64所以在计算距离时请用0.64x移动的格子数量(不包括陷阱单位自身的格子),-1为无限移动。
5、返回速度:陷阱单位在移动到最大距离时返回原点的速度,当关闭返回被开启时可以不用修改。
6、玩家复活重置:开启后当玩家进行重生时重置陷阱单位。
7、感应角度:上为0,左为90,下为180,右为270(-90),根据陷阱单位的旋转角度判定,比如将陷阱单位的旋转角度设置为180感应角度设置为0那么他感应的方向则是下。
8、不计算旋转:开启后将无视陷阱单位的旋转角度,比如将陷阱单位的旋转角度设置为180,感应角度设置为0,开启不计算旋转,那么他感应的角度则是上。
9、感应范围:我想成为创造者陷阱单位能够进行感应的范围,根据陷阱单位的中心点而定,比如将感应范围设置为0则在陷阱正中间才会运行陷阱,该数字越大越容易勾引,格子的大小为0.64x0.64请根据自己的需要设置距离。
10、最大距离:陷阱单位能够进行感应的范围,根据陷阱单位的中心点而定,格子的大小为0.64x0.64,在设置时请填入0.32+0.64x移动的格子数量(不包括陷阱单位自身的格子)当阻断目标类型为Obstacle时只要有方块就能阻挡感应。
我想成为创造者是一款非常有趣的游戏,游戏的一大亮点就是可以自制关卡地图,这就给玩家带来了很多的可能性,因此在其中可以找到非常多其他玩家自制的地图。也正是因为这样玩家可以遇见各种超高难度的折磨挑战,这对于喜欢挑战的朋友来说简直是福音。当然自己也可以制作地图,跟其他的玩家相爱相杀,互相折磨。
游戏体验(新版):3.8
游戏画面:4.3
游戏内容:4.2
游戏音效:4.1
玩法丰富度:3.7