手机pvz贝塔版2024版是一款非常好玩的三国策略游戏,手机pvz贝塔版2024版玩法丰富,同时感受到游戏在图像质量上的不断优化,游戏中有很多关卡,只是将游戏地图变成了趣味的棋盘,清晰生动的画面和逼真的音效让玩家仿佛置身于真实的游戏世界中,各个植物自身的战斗玩法等都是不一样的,还有娱乐模式,也可以选择不同的困难程度,也满足了你的收藏爱好,擅长的方面都是不一样的,玩家将控制植物挑战这些强大怪物,喜欢手机pvz贝塔版2024版的玩家,快来下载体验吧!
【休闲模式】
玩家在游戏中还可以开启一些不同的休闲模式进行冒险,为你带来更多的奖励。
【收获金币】
每次击败僵尸,都可以为你带来相应的金币或者是钻石奖励。
【商城设置】
玩家还可以在商城中,去解锁一些好用的其他道具奖励。
1、多样的融合植物:游戏中有多种不同的植物可以进行融合,每个植物都有独特的能力和特点,玩家可以根据自己的喜好和策略进行选择。
2、多种融合路径:同一种植物可以有多种不同的融合路径,玩家可以选择不同的组合方式进行融合,创造出更多样化的植物。
3、融合系统的深度:玩家可以通过融合系统进行多次融合,以获得更强大的能力和特性,增加游戏的挑战性和乐趣。
4、策略性的战斗:玩家需要根据不同的敌人和战场局势,灵活运用融合植物的能力,制定合理的战略,取得胜利。
打洞最低配置:属性被克植物建议组队刷(组队就是多个植物一起刷洞)。最关键的一点,己方植物的总战斗里要高于对方,这是前提。 公1:2星植物1级单刷,1星植物气血过200单刷,攻击过50单刷,单刷升到3级0% 个1:1星植物2个1级双刷,3星植物1级气血过100,攻击过50单刷(悟空射手炮),双刷升到5级,单刷7级 公2:2星植物2个3级双刷,1星植物3个3级的刷,雷系2星以上可以单刷 个2:2星植物2个3级攻击过200双刷,1星植物4级以上3刷,1星植物4个1级想过个2不太现实。 公3:3星植物2个气血过500双刷或攻击过200双刷,1星植物就别刷了,攻击不够。 个3:3星植物2个气血过800双刷或攻击过300双刷,建议进化太阳花到3星。 公4:3星植物气血过1000双刷或攻击过500双刷,4星植物直接双刷 个4:3星植物1个4星2个组队刷,4星植物2个气血过1000且攻击过500双刷,风克雷,双刷比较难。 公5:比个4垃圾,没悬念。 个5:能过暗2的就能过了,实力一样。 公6:和暗3没得比,24级的4星以上植物3个就能过了,务必带上雷系。 个6:和暗3差不多,怪的血少,2雷4星以上植物组合配合1个肉盾就可以过了,肉盾不能是水,不然很危险。 公7:6星植物4只30级就可以过了,别带上光系就行了,怪太弱了。 个7:6星植物4只35级即可,别带光,雷血少3回合就死了,少带雷,带水和暗稳过。 公8:8星植物45级4个,水暗系也可以,怪比暗5弱的多。 个8:8星植物45级5个,怪比暗5要强些,但是属性固定,光雷系怪,用火系主力稳过。 公9:10星植物65级4个就可以过了,不是很难打,找4个怪的洞哦可以秒升。 个9:10星植物67级4个顺便带个炮灰升下级,首选植物暗系和光系,如果有雷系双格更好。 公10:85级植物2个,星等平均12星足够打了。不管是否被对方克制,对方战斗力太弱了,无视。 个10:85级植物3个,星等平均12星可以过,等级高了血就厚了,战斗力也比对方要高,放心过吧。
暗1:人物10级时能过4洞就能刷。
暗2:12级3星植物3个,4星植物2个可以刷,建议别带被克的属性植物。
暗3:20级4星植物3个,5星植物2个,光雷最好,战斗力在1500以上。建议别带被克的属性植物,不然要6星了。
暗4:30级7星植物1个,28级6星植物4个,气血平均1万,攻击力平均4千。推荐2暗2雷1光组合,根据对方属性不同改变出战植物。
暗5:44级普通植物8星5个或1双格3单格,不能都是盾,要2个攻击型,被对方克制的植物要少。
暗6:54级普通植物8星5个就可以过了。由于每次暗洞怪植物不一样,55级基本都可以过了。
暗7:单个双格克对方属性植物为主力80级最低,其他植物70级够怪打2轮者即可。10星最低了啊。 植物大战僵尸OL的植物有攻击、命中、回避等属性,那么具体这些属性如何理解呢?请看以下的简单分析。 攻击毋庸置疑,越高越好,是造成伤害(伤血数值)的直接来源 命中和回避是影响伤害的,很多人不明白其中的关系,本人根据多次测试基本发现了其中的关系 命中:回避存在一个上限和下限,超过这个范围的多余命中和回避没用,这个系数就是1.8(倍) 也就是说,命中和回避是存在一定关系的,超过太多并没有什么好处,但处在1.8倍以内时会大幅影响伤害效果 1、命中 == 回避,伤害直接来自攻击,伤害等于攻击数值,容易理解 2、命中 > 回避,伤害会根据命中÷回避的结果乘以攻击计算伤害,比如 100的命中和攻击、80的回避时,那么系数就是100÷80=1.25(倍),那么伤害就是:攻击×1.25,但这个系数最大为1.8,当100命中攻击50回避时,系数超过1.8,那么就按照1.8计算,伤害就是:攻击×1.8 3、命中 < 回避,伤害会根据回避÷命中的结果,然后用攻击除以计算系数,比如100的命中和攻击、150的回避时,那么系数就是150÷100=1.5(倍),那么伤害就是:攻击÷1.5,但这个系数最大也为1.8,当100命中攻击200回避时,系数超过1.8,那么就按照1.8计算,伤害就是:攻击÷1.8 技能附加伤害与命中回避没有关系,这个伤害直接叠加在普通伤害之上,比如高级技能触发后额外增加5w伤害,那么体现在伤血上就是多掉5w的HP 游戏里 总共6系植物 输出-火雷暗 坦克-光风水 因为是写给新手的 所以不涉及活动植物 先明白一点 1.同系同成长同品质同等级同等技能时 俩植物所有数据都一样 都是100级普通品质时 100成长的10星双格植物 和 100成长的12星单格植物 数据是一样的 2.单格优点 占格子少(废话一句) 进化费用单价低 双格优点 成长高 比单个植物成长高1星半左右 总进化费用
关卡都是可以重复挑战的,能够不断的进行组合搭配,使用更多的操作技巧,产生不同的组合效果,针对不同的僵尸可以采用不同的战术。
游戏体验(新版):3.8
游戏画面:4.1
游戏内容:3.2
游戏音效:4.6
玩法丰富度:4.2
植物大战僵尸长城内购版
更新时间:2024-09-04
游戏版本:1.15
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游戏版本:2.0.3
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游戏版本:2.3.5
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